En esta página web se encuentran alojadas las memorias de mi proyecto de grado en Narrativas Digitales, titulado Nuntii arcani. Este proyecto consiste en un juego de realidad alternativa –ARG, por sus siglas en inglés (Alternate Reality Game).


Los juegos de realidad alternativa son experiencias transmedia cuyas narrativas se encuentran fragmentadas y distribuidas en distintos medios, tanto digitales como análogos. Hay, principalmente, dos elementos que diferencian a los ARGs de otras narrativas transmedia. El primero es su alto nivel de interactividad para la audiencia; los jugadores deben participar en distintas actividades tipo puzzle (resolver acertijos, buscar objetos en el mundo físico, seguir pistas a través de varios medios digitales como redes sociales, páginas web, entre otros…) para poder encontrar o develar el siguiente fragmento de la historia. Por esto mismo, también se dice que los ARGs imbrican tan bien el argumento de la narrativa y los elementos de un juego interactivo que los hacen indisociables. El segundo elemento es que buscan activamente integrar y difuminar los límites entre una narrativa ficticia y el “mundo real” para generar una experiencia inmersiva (Handler Miller 288).


A continuación, presento un breve menú de navegación para comprender en qué consiste Nuntii arcani. Cada apartado contiene información general expuesta en formato de texto y acompañada por recursos sonoros y visuales que ayudan a complementarlo. Así mismo, cuenta con artículos complementarios que se pueden consultar para profundizar en temas particulares, pero cuya visita no es obligatoria para comprender el proyecto.


¿Qué es un ARG?

Nuntii arcani. Capítulo 1

Nuntii arcani. Capítulo 2:

Referentes

Bibliografía

Otros recursos:

-Quién soy


-Créditos y Colaboradores


-Diario análogo



NUNTII ARCANI
mensajeros ocultos

Laura Forero

Bienvenid@s
Laura Forero, 2022.
Índice
Contexto general sobre los ARGs

Primeros borradores de Nuntii arcani.

World building y lore

Relato concretado: flujo narrativo

Diseño y creación de objetos por capítulo

Desarrollo de acertijos y puzzles por capítulo

Créditos y colaboradores

Bibliografía